2024-01-01から1日間の記事一覧

【UE5】ポストプロセスマテリアルでシャドウマップを扱えるようにしてみた

作業環境 始まり リポジトリ 実装内容に興味がない方々向け 動作対象(絶対に動くとは言っていない) エンジン改造の(暗黙的な)ルール 実装 Engine/Source/Runtime/Renderer/Private/ShadowRendering.h Engine/Source/Runtime/Renderer/Private/ShadowRend…